모델링에서 게임이펙트로 방향을 바꾸다.
늦은 진로 변경이었지만, 기본기를 쌓아 원하는 회사에 합격한 이야기
게임을 전공하며 모델링을 공부하던 중, 더 늦기 전에 새로운 도전을 선택한 수강생이 있습니다.
이펙트에 대한 지식이 거의 없는 상태에서 시작했지만,
기본기를 탄탄하게 쌓고 꾸준히 포트폴리오를 제작한 끝에 빅게임스튜디오 합격이라는 좋은 결과를 만들어냈습니다.
특히 "배울 것은 빠르게 배우고, 그 이후에는 포트폴리오 제작에 집중하는 방식이 큰 도움이 되었다"는 이야기가 인상 깊었던 인터뷰였습니다.
지금 게임이펙트 진로를 고민하고 계신 분들께 도움이 되기를 바랍니다.





GFXClass의 지도력과 학생의 결과로 만들어진 포트폴리오중의 극히 일부 스샷이며
영상은 오프라인에서만 시청가능합니다.
해당 학생의 동기분들은
453번째 취업생 - 박O선
451번째 취업생 - 황O현
435번째 취업생 - 하O아
434번째 취업생 - 최O선
432번째 취업생 - 김O현
431번째 취업생 - 임O정
428번째 취업생 - 김O재
422번째 취업생 - 김O우
421번째 취업생 - 임O민
이렇게 많은분들이 취업되었습니다.
(증거자료인 실명과 회사, 포트폴리오는 오프라인으로 증빙가능합니다.)
하나의 반에서 이렇게 많은 분들을 취업시킨 기관은 단연코 극소수 입니다.
전세계적으로 최상위권의 취업률이며, 가장 평등한 수업입니다.
절대 아무 곳에서 이루어질 수 없는 결과입니다.
(게임 아트 평균취업률 2%~10%미만)
이 학생은 344번째 취업생 김OO님(넷마블 취업, 학교 선배)의
소개를 받아 GFXClass에 오셨습니다.
홍익대 게임과에서 오셨으며
GFXClass에는 청강대 10명이상, 홍익대 10명이상, 계원예술대 7명 이외
각 학교 게임과에서 많이 오셔서 취업에 성공하였습니다 (증빙자료 제출 가능)
Q. 어디에 취업하셨나요?
빅게임스튜디오에 합격했습니다.
Q. 게임이펙트를 선택하신 이유는 무엇인가요?
처음에는 모델링을 공부하고 있었습니다.
하지만 여러 가지 상황이 겹치면서 모델링을 계속 준비하기보다는 새로운 분야에 도전하는 것이 더 좋겠다고 판단했고, 게임이펙트로 진로를 전향하게 되었습니다.
Q. 게임이펙트를 배우기 전에는 어떤 상황이었나요?
게임 관련 학과를 전공했지만 다른 학우들보다 비교적 늦게 진로를 변경했습니다.
대학교에서는 모델링을 공부했고, 졸업할 무렵 게임이펙트로 방향을 바꾸게 되었습니다.
전향 당시에는 이펙트에 대해 아는 것이 거의 없는 상태였습니다.
Q. GFXClass는 어떻게 알게 되셨나요?
게임이펙트를 배우기 위해 여러 정보를 찾아보던 중 GFXClass를 알게 되었으며 학교 선배의 소개를 받았습니다.
Q. GFXClass를 선택한 이유는 무엇인가요?
처음에는 학원에 대한 정보가 많지 않아 고민도 있었습니다.
하지만 학교 선배에게 GFXClass에 대한 이야기를 듣고 믿음이 생겼고, 최종적으로 등록을 결정했습니다.
또한 짧은 기간 안에 집중적으로 공부해서 빠르게 실력을 키우고 싶다는 마음도 선택의 큰 이유였습니다.
Q. GFXClass에서 가장 많이 배운 점이나 가장 큰 장점은 무엇인가요?
무엇보다 기본기를 가장 많이 배웠습니다.
선생님의 피드백을 받을 때마다 이전에는 보이지 않던 부족한 부분들이 보이기 시작했고,
수정하는 과정을 반복하면서 자연스럽게 작업을 보는 눈도 높아졌습니다.
또 하나 좋았던 점은 프로그램과 엔진을 초반에 집중적으로 배우는 커리큘럼입니다.
처음에는 배워야 할 내용이 많아 힘들 수도 있지만, 필요한 내용을 빠르게 익힌 뒤
그 이후에는 포트폴리오 제작에 많은 시간을 투자할 수 있다는 점이 큰 장점이라고 생각합니다.
개인적으로는 내용을 길게 배우는 것보다 빨리 익히고,
그 시간을 포트폴리오 작업에 투자하는 방식이 훨씬 효율적이었습니다.
Q. 현재 수업을 듣고 있는 학생들에게 해주고 싶은 말이 있다면?
가능하면 오프라인 수업을 자주 이용하는 것을 추천드립니다.
집중도도 훨씬 높았고, 주변 수강생들과 자연스럽게 교류하면서 배우는 것도 많았습니다.
저는 온라인에서는 집중이 잘 되지 않는 편이었는데, 오프라인 환경 덕분에 공부에 훨씬 몰입할 수 있었습니다.
Q. 마지막으로 하고 싶은 말이 있다면?
생각했던 것보다 훨씬 빠른 기간 안에 좋은 결과를 얻을 수 있어서 정말 만족스럽습니다.
지금 준비하고 계신 모든 분들도 끝까지 포기하지 않고 노력하셔서 꼭 좋은 결과를 얻으시길 바랍니다.
모델링에서 게임이펙트로 방향을 바꾸다.
늦은 진로 변경이었지만, 기본기를 쌓아 원하는 회사에 합격한 이야기
게임을 전공하며 모델링을 공부하던 중, 더 늦기 전에 새로운 도전을 선택한 수강생이 있습니다.
이펙트에 대한 지식이 거의 없는 상태에서 시작했지만,
기본기를 탄탄하게 쌓고 꾸준히 포트폴리오를 제작한 끝에 빅게임스튜디오 합격이라는 좋은 결과를 만들어냈습니다.
특히 "배울 것은 빠르게 배우고, 그 이후에는 포트폴리오 제작에 집중하는 방식이 큰 도움이 되었다"는 이야기가 인상 깊었던 인터뷰였습니다.
지금 게임이펙트 진로를 고민하고 계신 분들께 도움이 되기를 바랍니다.
GFXClass의 지도력과 학생의 결과로 만들어진 포트폴리오중의 극히 일부 스샷이며
영상은 오프라인에서만 시청가능합니다.
해당 학생의 동기분들은
453번째 취업생 - 박O선
451번째 취업생 - 황O현
435번째 취업생 - 하O아
434번째 취업생 - 최O선
432번째 취업생 - 김O현
431번째 취업생 - 임O정
428번째 취업생 - 김O재
422번째 취업생 - 김O우
421번째 취업생 - 임O민
이렇게 많은분들이 취업되었습니다.
(증거자료인 실명과 회사, 포트폴리오는 오프라인으로 증빙가능합니다.)
하나의 반에서 이렇게 많은 분들을 취업시킨 기관은 단연코 극소수 입니다.
전세계적으로 최상위권의 취업률이며, 가장 평등한 수업입니다.
절대 아무 곳에서 이루어질 수 없는 결과입니다.
(게임 아트 평균취업률 2%~10%미만)
이 학생은 344번째 취업생 김OO님(넷마블 취업, 학교 선배)의
소개를 받아 GFXClass에 오셨습니다.
홍익대 게임과에서 오셨으며
GFXClass에는 청강대 10명이상, 홍익대 10명이상, 계원예술대 7명 이외
각 학교 게임과에서 많이 오셔서 취업에 성공하였습니다 (증빙자료 제출 가능)
Q. 어디에 취업하셨나요?
빅게임스튜디오에 합격했습니다.
Q. 게임이펙트를 선택하신 이유는 무엇인가요?
처음에는 모델링을 공부하고 있었습니다.
하지만 여러 가지 상황이 겹치면서 모델링을 계속 준비하기보다는 새로운 분야에 도전하는 것이 더 좋겠다고 판단했고, 게임이펙트로 진로를 전향하게 되었습니다.
Q. 게임이펙트를 배우기 전에는 어떤 상황이었나요?
게임 관련 학과를 전공했지만 다른 학우들보다 비교적 늦게 진로를 변경했습니다.
대학교에서는 모델링을 공부했고, 졸업할 무렵 게임이펙트로 방향을 바꾸게 되었습니다.
전향 당시에는 이펙트에 대해 아는 것이 거의 없는 상태였습니다.
Q. GFXClass는 어떻게 알게 되셨나요?
게임이펙트를 배우기 위해 여러 정보를 찾아보던 중 GFXClass를 알게 되었으며 학교 선배의 소개를 받았습니다.
Q. GFXClass를 선택한 이유는 무엇인가요?
처음에는 학원에 대한 정보가 많지 않아 고민도 있었습니다.
하지만 학교 선배에게 GFXClass에 대한 이야기를 듣고 믿음이 생겼고, 최종적으로 등록을 결정했습니다.
또한 짧은 기간 안에 집중적으로 공부해서 빠르게 실력을 키우고 싶다는 마음도 선택의 큰 이유였습니다.
Q. GFXClass에서 가장 많이 배운 점이나 가장 큰 장점은 무엇인가요?
무엇보다 기본기를 가장 많이 배웠습니다.
선생님의 피드백을 받을 때마다 이전에는 보이지 않던 부족한 부분들이 보이기 시작했고,
수정하는 과정을 반복하면서 자연스럽게 작업을 보는 눈도 높아졌습니다.
또 하나 좋았던 점은 프로그램과 엔진을 초반에 집중적으로 배우는 커리큘럼입니다.
처음에는 배워야 할 내용이 많아 힘들 수도 있지만, 필요한 내용을 빠르게 익힌 뒤
그 이후에는 포트폴리오 제작에 많은 시간을 투자할 수 있다는 점이 큰 장점이라고 생각합니다.
개인적으로는 내용을 길게 배우는 것보다 빨리 익히고,
그 시간을 포트폴리오 작업에 투자하는 방식이 훨씬 효율적이었습니다.
Q. 현재 수업을 듣고 있는 학생들에게 해주고 싶은 말이 있다면?
가능하면 오프라인 수업을 자주 이용하는 것을 추천드립니다.
집중도도 훨씬 높았고, 주변 수강생들과 자연스럽게 교류하면서 배우는 것도 많았습니다.
저는 온라인에서는 집중이 잘 되지 않는 편이었는데, 오프라인 환경 덕분에 공부에 훨씬 몰입할 수 있었습니다.
Q. 마지막으로 하고 싶은 말이 있다면?
생각했던 것보다 훨씬 빠른 기간 안에 좋은 결과를 얻을 수 있어서 정말 만족스럽습니다.
지금 준비하고 계신 모든 분들도 끝까지 포기하지 않고 노력하셔서 꼭 좋은 결과를 얻으시길 바랍니다.