안녕하세요. GFXClass입니다.
이번에 소개해드릴 취업생은 30대 중반이라는 나이에 새로운 분야에 도전하여
펄어비스 게임이펙트 디자이너로 취업에 성공한 GFXClass 418번째 취업생입니다.
디자인을 전공하고 영상 관련 업무를 해왔지만, 게임이펙트 분야와는 거리가 있었고
언리얼 엔진 경험도 전혀 없는 상태에서 시작했습니다.
하지만 꾸준한 노력과 올바른 방향의 피드백을 통해 자신만의 강점을 살린 포트폴리오를 완성했고,
결국 원하는 게임 회사 취업이라는 목표를 이루게 되었습니다.
특히 이번 인터뷰는 30대 중반에도 게임이펙트 분야로 충분히 취업이 가능할지 고민하는 분들,
그리고 영상·디자인 분야에서 게임업계로 전향을 고민하는 분들께 많은 도움이 될 것 같습니다.
그럼 GFXClass 418번째 취업생의 이야기를 함께 만나보겠습니다.
이분은 367번째 취업생 - 남OO(라이온하트 취업)
님의 추천으로 GFXClass에 오셨습니다
이반의 취업한 동기분들은 다음과 같습니다.
459번째 취업생 - 김OO (NCSoft 신입 단기계약x)
452번째 취업생 - 박OO (비공개)
449번째 취업생 - 서OO (비공개)
444번째 취업생 - 김OO (라이온 하트)
443번째 취업생 - 민OO (NCSoft에 합격하였으나 다른 회사(비공개) 선택)
437번째 취업생 - 김OO (비공개)
426번째 취업생 - 서OO (비공개)
--------26년 7월 여기까지 인터뷰 올림---------
418번째 취업생 - 현OO (펄어비스)
이외에 더 많은 분들이 준비중입니다.
하나의 반에서 이렇게 많은 분들을 취업시킨 기관은 단연코 극소수 입니다.
전세계적으로 최상위권의 취업률이며,
절대 아무 곳에서 이루어질 수 없는 결과입니다.
(게임 아트 평균취업률 2%~10%미만)



증거자료는 오프라인에서 증빙 가능하며
실제 실명과 취업한 회사, 영상 포트폴리오를 보여드릴 수 있습니다 (개인정보 보호등)
Q. 어디에 취업하셨나요?
펄어비스에 취업했습니다.
Q. 게임이펙트를 선택하신 이유는 무엇인가요?
게임 업계에서 일하고 싶다는 목표가 있었고, 평소에도 게임을 하면서 스킬 프리뷰나 컷신 영상을 자주 찾아볼 만큼 게임이펙트에 관심이 많았습니다.
자연스럽게 게임이펙트 디자이너라는 직무에 매력을 느끼게 되었고, 본격적으로 준비를 시작하게 되었습니다.
Q. 게임이펙트를 배우기 전에는 어떤 상황이었나요?
디자인을 전공한 뒤 영상 관련 업무를 하고 있었습니다.
다만 게임이펙트 제작에 필수적으로 활용되는 언리얼 엔진은 경험이 전혀 없는 상태였기 때문에 처음부터 새롭게 배워야 했습니다.
Q. GFXClass는 어떻게 알게 되셨나요?
먼저 GFXClass를 수료하고 게임회사에 취업한 친구의 추천으로 알게 되었습니다.
실제로 취업한 지인의 경험을 직접 들을 수 있었던 점이 큰 계기가 되었습니다.
Q. GFXClass를 선택한 이유는 무엇인가요?
가장 큰 이유는 친구의 추천이었습니다.
여기에 수강생들의 포트폴리오와 실제 취업 후기까지 확인하면서 교육 과정에 대한 신뢰가 생겼고, 믿고 수강을 결정하게 되었습니다.
Q. GFXClass에서 가장 많이 배운 점이나 가장 큰 장점은 무엇인가요?
가장 큰 장점은 피드백이라고 생각합니다.
기초를 탄탄하게 잡아주신 이후에는 각자의 장점을 살릴 수 있도록 방향을 제시해 주셨습니다.
덕분에 모든 학생이 같은 결과물을 만드는 것이 아니라, 각자의 개성이 담긴 포트폴리오를 제작할 수 있었고, 스스로 자신의 이펙트 스타일을 고민하는 방법도 자연스럽게 배우게 되었습니다.
Q. 현재 수업을 듣고 있는 학생들에게 해주고 싶은 말이 있다면?
무엇보다 스스로를 믿고 꾸준히 하는 것이 가장 중요하다고 생각합니다.
조급해하지 않고 착실하게 준비하면서 선생님의 피드백을 꾸준히 따라간다면 반드시 좋은 기회가 찾아올 것이라고 확신합니다.
진심으로 여러분을 응원하겠습니다.
Q. 마지막으로 하고 싶은 말이 있다면?
좋은 선생님과 좋은 동기들을 만나면서 취업 준비 기간이 외롭지 않았습니다.
함께 공부했던 인연이 업계에서도 계속 이어졌으면 좋겠고, 함께 준비했던 모든 분들이 원하는 결과를 얻기를 진심으로 응원합니다.
다시 한번 펄어비스 취업을 진심으로 축하드립니다.
30대 중반이라는 새로운 도전의 시기에도 끝까지 포기하지 않고 꾸준히 노력하여 좋은 결과를 만들어낸 만큼, 앞으로도 멋진 게임이펙트 디자이너로 성장하시길 GFXClass가 항상 응원하겠습니다.
안녕하세요. GFXClass입니다.
이번에 소개해드릴 취업생은 30대 중반이라는 나이에 새로운 분야에 도전하여
펄어비스 게임이펙트 디자이너로 취업에 성공한 GFXClass 418번째 취업생입니다.
디자인을 전공하고 영상 관련 업무를 해왔지만, 게임이펙트 분야와는 거리가 있었고
언리얼 엔진 경험도 전혀 없는 상태에서 시작했습니다.
하지만 꾸준한 노력과 올바른 방향의 피드백을 통해 자신만의 강점을 살린 포트폴리오를 완성했고,
결국 원하는 게임 회사 취업이라는 목표를 이루게 되었습니다.
특히 이번 인터뷰는 30대 중반에도 게임이펙트 분야로 충분히 취업이 가능할지 고민하는 분들,
그리고 영상·디자인 분야에서 게임업계로 전향을 고민하는 분들께 많은 도움이 될 것 같습니다.
그럼 GFXClass 418번째 취업생의 이야기를 함께 만나보겠습니다.
이분은 367번째 취업생 - 남OO(라이온하트 취업)
님의 추천으로 GFXClass에 오셨습니다
이반의 취업한 동기분들은 다음과 같습니다.
459번째 취업생 - 김OO (NCSoft 신입 단기계약x)
452번째 취업생 - 박OO (비공개)
449번째 취업생 - 서OO (비공개)
444번째 취업생 - 김OO (라이온 하트)
443번째 취업생 - 민OO (NCSoft에 합격하였으나 다른 회사(비공개) 선택)
437번째 취업생 - 김OO (비공개)
426번째 취업생 - 서OO (비공개)
--------26년 7월 여기까지 인터뷰 올림---------
418번째 취업생 - 현OO (펄어비스)
이외에 더 많은 분들이 준비중입니다.
하나의 반에서 이렇게 많은 분들을 취업시킨 기관은 단연코 극소수 입니다.
전세계적으로 최상위권의 취업률이며,
절대 아무 곳에서 이루어질 수 없는 결과입니다.
(게임 아트 평균취업률 2%~10%미만)
증거자료는 오프라인에서 증빙 가능하며
실제 실명과 취업한 회사, 영상 포트폴리오를 보여드릴 수 있습니다 (개인정보 보호등)
Q. 어디에 취업하셨나요?
펄어비스에 취업했습니다.
Q. 게임이펙트를 선택하신 이유는 무엇인가요?
게임 업계에서 일하고 싶다는 목표가 있었고, 평소에도 게임을 하면서 스킬 프리뷰나 컷신 영상을 자주 찾아볼 만큼 게임이펙트에 관심이 많았습니다.
자연스럽게 게임이펙트 디자이너라는 직무에 매력을 느끼게 되었고, 본격적으로 준비를 시작하게 되었습니다.
Q. 게임이펙트를 배우기 전에는 어떤 상황이었나요?
디자인을 전공한 뒤 영상 관련 업무를 하고 있었습니다.
다만 게임이펙트 제작에 필수적으로 활용되는 언리얼 엔진은 경험이 전혀 없는 상태였기 때문에 처음부터 새롭게 배워야 했습니다.
Q. GFXClass는 어떻게 알게 되셨나요?
먼저 GFXClass를 수료하고 게임회사에 취업한 친구의 추천으로 알게 되었습니다.
실제로 취업한 지인의 경험을 직접 들을 수 있었던 점이 큰 계기가 되었습니다.
Q. GFXClass를 선택한 이유는 무엇인가요?
가장 큰 이유는 친구의 추천이었습니다.
여기에 수강생들의 포트폴리오와 실제 취업 후기까지 확인하면서 교육 과정에 대한 신뢰가 생겼고, 믿고 수강을 결정하게 되었습니다.
Q. GFXClass에서 가장 많이 배운 점이나 가장 큰 장점은 무엇인가요?
가장 큰 장점은 피드백이라고 생각합니다.
기초를 탄탄하게 잡아주신 이후에는 각자의 장점을 살릴 수 있도록 방향을 제시해 주셨습니다.
덕분에 모든 학생이 같은 결과물을 만드는 것이 아니라, 각자의 개성이 담긴 포트폴리오를 제작할 수 있었고, 스스로 자신의 이펙트 스타일을 고민하는 방법도 자연스럽게 배우게 되었습니다.
Q. 현재 수업을 듣고 있는 학생들에게 해주고 싶은 말이 있다면?
무엇보다 스스로를 믿고 꾸준히 하는 것이 가장 중요하다고 생각합니다.
조급해하지 않고 착실하게 준비하면서 선생님의 피드백을 꾸준히 따라간다면 반드시 좋은 기회가 찾아올 것이라고 확신합니다.
진심으로 여러분을 응원하겠습니다.
Q. 마지막으로 하고 싶은 말이 있다면?
좋은 선생님과 좋은 동기들을 만나면서 취업 준비 기간이 외롭지 않았습니다.
함께 공부했던 인연이 업계에서도 계속 이어졌으면 좋겠고, 함께 준비했던 모든 분들이 원하는 결과를 얻기를 진심으로 응원합니다.
다시 한번 펄어비스 취업을 진심으로 축하드립니다.
30대 중반이라는 새로운 도전의 시기에도 끝까지 포기하지 않고 꾸준히 노력하여 좋은 결과를 만들어낸 만큼, 앞으로도 멋진 게임이펙트 디자이너로 성장하시길 GFXClass가 항상 응원하겠습니다.