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GFXClass 401번째 게임이펙트 취업생 - 김O영 수강 후기 (30대 중반)

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이분은 취업 당시 나이가 34세 이셨습니다. 

어디에나 취업은 가능하지만 별다른 터치가 없어도 알아서 하는 소수의 특출난 분이거나 경력자인 경우가 많습니다.

5~10%도 안되는 취업 확률의 학원,과외에 인생을 걸면 실패 확률이 큽니다.

잘못된 선택은 귀하의 시간과 인생이 꼬이게 됩니다.

GFXClass에서는 모든 학생들(노베이스등)이 높은 확률로 취업이 가능해왔습니다.


(25년도 100명 모집, 총 51명 취엄)

(25년도 30대중반 4명취업)



해당반의 동기들은 

433번째 취업생 - 이O준

430번째 취업생 - 이O은

429번째 취업생 - 박O원

424번째 취업생 - 김O주

423번째 취업생 - 최O영

417번째 취업생 - 홍O진

416번째 취업생 - 이O진

413번째 취업생 - 박O형

412번째 취업생 - 김O림

411번째 취업생 - 조O진

409번째 취업생 - 이O연

408번째 취업생 - 홍O준

407번째 취업생 - 양O열

403번째 취업생 - 장O영

401번재 취업생 - 김O영


16명째 취업중이며 아직 준비하고 계신분도 계십니다.

(모든 증빙자료는 증명이 가능하며 오프라인에서 실명과 회사, 포트폴리오를 공개 가능합니다)




비전공자 7년 직장인에서 게임이펙트 취업까지

이번 인터뷰는 비전공자 + 7년 직장 경력 후 게임이펙트로 전직에 성공한 수강생 이야기입니다.
게임 업계와 전혀 관련 없는 일을 하다가 게임 이펙트 아티스트로 취업에 성공한 과정을 들어봤습니다.



어디에 취업하셨나요?


작년에 생긴 신생 게임회사에 취업했습니다.
신생 회사지만 규모도 있고, 게임 개발 경력이 많은 분들이 모여 있는 곳입니다.
최종 합격 연락을 받았을 때 정말 기뻤습니다.




게임 이펙트를 선택하신 이유는?


처음 독학으로 공부를 시작할 때는 이펙트를 해야겠다는 확고한 목표는 없었습니다.
취미로 언리얼을 공부하다 보니 자연스럽게 게임 이펙트 분야에 관심이 생겼습니다.

예전에 아트 분야를 꿈꿨다가 포기했던 적이 있었는데,
이펙트를 통해 다시 꿈을 꾸게 된 느낌이었습니다.

특히 이번 기회를 놓치면 다시 전직할 기회가 없을 것 같아서 더 열심히 해보기로 결심했습니다.




게임 이펙트를 배우기 전 상황은 어땠나요?


이전 직장에서 7년 동안 일을 했지만 경력을 살리기 어려운 상황이었습니다.
나이도 있어서 최대한 빠르게 취업을 하고 싶었습니다.

게다가 비전공자라 학원을 다녀도 정말 전직이 가능할지 두려움이 컸습니다.




GFXClass를 어떻게 알게 되셨나요?


독학을 하면서 답답함과 외로움을 많이 느꼈습니다.
제 작업물에 대한 피드백도 필요했고, 다른 사람들의 의견도 듣고 싶었습니다.

그래서 오프라인 학원을 알아보다가 GFXClass를 찾게 됐습니다.
검색으로 쉽게 나오는 곳은 아니었는데, 선생님께 처음 연락드렸을 때
선생님도 조금 놀라셨던 것 같습니다. (웃음)




GFXClass를 선택한 이유는?


인터넷에서 취업 후기와 결과들을 보고 관심이 생겼습니다.
그래서 바로 선생님께 연락드리고 지금 바로 다닐 수 있냐고 여쭤봤습니다.

그런데 선생님께서 이렇게 말씀하셨습니다.

“이건 본인 인생 일이니까 신중하게 고민하고 다시 연락 주세요.”

보통 학원에서는 듣기 힘든 이야기라 정말 인상 깊었습니다.
그래서 이분께 배우고 싶다는 생각이 더 강해졌습니다.



GFXClass 수업의 가장 큰 장점은 무엇인가요?


제가 느끼기에는 기본기의 중요성과 작업에 대한 마음가짐을 제대로 배울 수 있는 곳이라고 생각합니다.

선생님께서 계속 강조하신 것이 기본기였습니다.
작은 부분부터 큰 틀까지 모든 것을 직접 만들어야 자신만의 이펙트를 만들 수 있다고 말씀하셨습니다.

그 과정을 통해 실력도 빠르게 늘고,
작업물에 대한 애정도 더 많이 생겼습니다.

그리고 무엇보다 피드백이 정말 큰 장점입니다.

처음에는 “언제든지 피드백 보내도 된다”는 말을 듣고도 반신반의했는데
늦은 시간에도 피드백을 보내주셔서 초반에 정말 감동받았습니다.



수업을 듣는 학생들에게 하고 싶은 말이 있다면?


처음에는 수업도 작업도 정말 힘들 수 있습니다.
하지만 선생님 피드백을 최대한 반영하려고 노력하면 좋은 결과가 있을 것이라고 생각합니다.

저는 게임이나 아트와 전혀 상관없는 직업에서 전직한 케이스라 걱정이 많았습니다.
그래서 선생님의 피드백을 최대한 적극적으로 받아들이려고 노력했습니다.

성장하려면 선생님 피드백이 가장 빠른 지름길이라고 생각합니다.



마지막으로 하고 싶은 이야기가 있다면?


전직을 위해 선생님을 만나고 학원을 선택한 것이 정말 잘한 선택이었다고 생각합니다.

혼자 계속 작업하거나 과외를 받았다면
전직을 포기했거나 몇 년 더 걸렸을 수도 있었을 것 같습니다.

학원 덕분에 좋은 인연도 많이 생기고 멘탈 관리도 많은 도움을 받았습니다.
선생님과 같은 기수 분들께 정말 감사드립니다.




- 이후의 연락들 - 

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(포트폴리오 영상 시청은 현재 오로지 오프라인 시청회에서만 가능합니다.)

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