안녕하세요 국내 게임이펙트 독보적 취업 1위 기관 GFXClass입니다.
408,409,410,411,412 번째 취업생도 업로드 하였습니다.
408,409,,411,412 번째 학생의 반(30명모집)은 16명째,
410번째 학생의 반(20명모집)은 9명째 취업중입니다.
■ 증빙 및 신뢰 관련 안내
내용은 모두 사실이며,
보다 명확한 확인을 원하시는 분들은
오프라인 시청회를 통해 증빙 자료 확인이 가능합니다.
GFXClass 강사의 실력 또한 오프라인에서 확인이 가능합니다.
추가로 틈날때마다 계속 업로드 하겠습니다.
467,468번째 취업생도 추가로 탄생하였으며 (경력1,신입1)
업로드 예정중입니다
현재까지 468번째 취업이 허위사실이라면
증빙자료가 없을 것이고 결국 탄로가 날것입니다. (그럴일은 없음.)
이렇게 많은 분들을 취업시킨 기관은 단연코 극소수 입니다.
전세계적으로 최상위권의 취업률이며,
절대 아무 곳에서 이루어질 수 없는 결과입니다.
(게임 아트 전체 평균취업률 5%~10%미만)
■ GFXClass 운영 원칙
- 모든 포트폴리오는 학생 100% 직접 제작
- 모작을 포트폴리오로 제출하도록 지시하지 않음
(만약 모작이 포함된 포트폴리오가 확인될 경우 언제든지 제보 부탁드립니다.)
아직 부족한 점도 많지만,
학생들의 가능성을 믿고 기회를 주신
업계 관계자분들께 진심으로 감사드립니다.





안녕하세요 국내 게임이펙트 독보적 취업 1위 기관 GFXClass입니다.
408,409,410,411,412 번째 취업생도 업로드 하였습니다.
408,409,,411,412 번째 학생의 반(30명모집)은 16명째,
410번째 학생의 반(20명모집)은 9명째 취업중입니다.
■ 증빙 및 신뢰 관련 안내
내용은 모두 사실이며,
보다 명확한 확인을 원하시는 분들은
오프라인 시청회를 통해 증빙 자료 확인이 가능합니다.
GFXClass 강사의 실력 또한 오프라인에서 확인이 가능합니다.
추가로 틈날때마다 계속 업로드 하겠습니다.
467,468번째 취업생도 추가로 탄생하였으며 (경력1,신입1)
업로드 예정중입니다
현재까지 468번째 취업이 허위사실이라면
증빙자료가 없을 것이고 결국 탄로가 날것입니다. (그럴일은 없음.)
이렇게 많은 분들을 취업시킨 기관은 단연코 극소수 입니다.
전세계적으로 최상위권의 취업률이며,
절대 아무 곳에서 이루어질 수 없는 결과입니다.
(게임 아트 전체 평균취업률 5%~10%미만)
■ GFXClass 운영 원칙
- 모든 포트폴리오는 학생 100% 직접 제작
- 모작을 포트폴리오로 제출하도록 지시하지 않음
(만약 모작이 포함된 포트폴리오가 확인될 경우 언제든지 제보 부탁드립니다.)
아직 부족한 점도 많지만,
학생들의 가능성을 믿고 기회를 주신
업계 관계자분들께 진심으로 감사드립니다.